Регламент турнира по Эрудит-квартету в рамках "AU'2008"

1. Схема проведения турнира

1.1. В турнире по ЭК принимают участие 8 команд - занявшие места с 1 по 6
по предварительным итогам турнира по ЧГК, а также 2 команды по выбору
оргкомитета.

1.2. Каждая команда состоит из 4 игроков. Состав команд из числа занявших 
1-6 места в турнире по ЧГК определяет их капитан, при этом минимум 3 человека
должны присутствовать в заявке команды на турнир ЧГК.

1.3. В полуфинале играются 2 боя, в каждом из которых участвует по 4 команды 
в соответствии с сеткой турнира. В финал выходят команды, занявшие в полуфиналах
первые два места.

1.4. По разным полуфиналам распределяются жеребьевкой команды, занявшие 
1 и 2, 3 и 4, 5 и 6 места в турнире по ЧГК, а также команды, участвующие
в турнире по ЭК по выбору оргкомитета.

1.5. При невозможности определить двух команд-победительниц в полуфинале или
команду-обладательницу 1 места в финале производится розыгрыш дополнительных
тем для поделивших места команд.

2. Правила игры

2.1. В каждой игре участвует 4 команды.

2.2. В одной игре за команду могут играть не более 4 человек. Замены в составе
команды не разрешены.

2.3. Игра состоит из трех раундов, в каждом из которых разыгрываются 4 темы.
Каждый игрок команды, заявленный на данную игру, обязан сыграть по одной теме
в каждом раунде. Раунды одной игры описаны в пунктах 2.3.1 - 2.3.3.

2.3.1. "Открытый раунд". Перед началом боя ведущий объявляет 4 темы; команда
в течение минуты сдает ведущему список, кто из игроков какую тему играет.

2.3.2. "Полутемный раунд". Ведущий объявляет тему непосредственно перед ее
отыгрышем; команда в течение 20 секунд указывает ведущему игрока, играющего 
эту тему.

2.3.3. "Темный раунд". Команда в течение минуты определяет, в каком порядке 
ее игроки отыгрывают темы, и сдает список ведущему. Ведущий объявляет темы
непосредственно перед началом каждого раунда.

2.4. Порядок розыгрыша тем определяется до начала игры, но сообщается командам
в соответствии с правилами розыгрыша раунда.

2.5. Если к началу раунда команда присутствует на игре в составе менее 4 человек,
она отыгрывает в этом раунде количество тем, равное количеству присутствующих
игроков, и получает 0 очков в пропущенных темах.

2.6. Результатом команды в игре является сумма очков, набранных ее игроками
во всех темах всех раундов. 

2.7. Более высокое место по итогам игры занимает команда, набравшая бОльшую
сумму очков. В случае равенства очков применяется дополнительный показатель:
более высокое место занимает команда, набравшая бОльшую сумму очков без учета
неправильных ответов. Если и дополнительный показатель одинаков, команды
считаются поделившими соответствующие места. 

2.8. При необходимости в случае дележа мест разыгрывается дополнительная тема.
В ней принимают участие только команды, разделившие соответствующее место.
Дополнительная тема объявляется перед началом розыгрыша; команда в течение
минуты определяет игрока, играющего эту тему.

2.9. Более высокое место по итогам розыгрыша дополнительной темы занимает
команда, набравшая бОльшую сумму очков. В случае равенства очков применяется
дополнительный показатель: более высокое место занимает команда, набравшая
бОльшую сумму очков без учета неправильных ответов. Если и дополнительный
показатель одинаков, объявляется следующая дополнительная тема, при этом
команда обязана заменить игрока, ее играющего.

3. Правила боя

3.1. Стоимость вопросов внутри каждой темы составляют 10, 20, 30, 40, 50
очков в зависимости от сложности вопроса. Первоначально у команд по 0 очков.
Вопросы задаются в порядке увеличения стоимости.

3.2. Право ответа на вопрос получает игрок, который первым просигнализировал
нажатием кнопки о готовности дать ответ. В случае, если игрок нажал на кнопку
во время чтения вопроса, чтение вопроса прекращается. В этом случае при
несовпадении ответа с правильным ответом на полный вопрос ответ не засчитывается,
даже если он является правильным ответом на уже зачитанную часть вопроса.
В случае неверного ответа вопрос дочитывается для остальных участников игры.
Игроки могут просигнализировать о готовности дать ответ в течение 5 секунд
после окончания чтения вопроса.

3.3. Если игрок дал правильный ответ, к сумме очков его команды добавляется
стоимость вопроса, при неверном ответе стоимость вопроса вычитается из суммы
очков команды.

3.4. Каждый игрок может дать только один ответ на каждый вопрос.

4. Разное

1. Решение о зачете или незачете ответа принимает ведущий. В случае необходимости
ведущий может (но не обязан) запросить комментарии любого присутствующего в зале.
Апелляции на вопросы турнира не предусмотрены.

2. Вопросы турнира являются собственностью их авторов и не могут без их согласия
быть использованы каким-либо образом.

3. Все вопросы, не отраженные в данном регламенте, решаются оргкомитетом. Решение
окончательное и пересмотру не подлежит.

========
29.04.08.


На страницу турнира AU'2008
На главную страницу сайта